home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Arcade / MacCommand / MacCommand.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-11-22  |  2.3 KB  |  88 lines

  1. DITL_310.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=13 y1=90 x2=83 y2=110
  5. #   text: "Cancel"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=230 y1=90 x2=300 y2=110
  8. #   text: "Retry"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=300 y2=70
  11. #   text: "Score file error: ^0"
  12.  
  13.  
  14. DITL_311.txt
  15. # 3 entries
  16. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=120 y1=90 x2=190 y2=110
  18. #   text: "OK"
  19. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  20. #   bounds: x1=60 y1=60 x2=250 y2=75
  21. #   text: ""
  22. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=30 y1=10 x2=300 y2=50
  24. #   text: "Congratulations player ^0, your score is in the top ten.  Please enter your name."
  25.  
  26.  
  27. DITL_312.txt
  28. # 19 entries
  29. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  30. #   bounds: x1=220 y1=100 x2=290 y2=120
  31. #   text: "Play"
  32. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  33. #   bounds: x1=110 y1=50 x2=130 y2=70
  34. #   text: ""
  35. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  36. #   bounds: x1=130 y1=50 x2=150 y2=70
  37. #   text: ""
  38. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  39. #   bounds: x1=150 y1=50 x2=170 y2=70
  40. #   text: ""
  41. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  42. #   bounds: x1=170 y1=50 x2=190 y2=70
  43. #   text: ""
  44. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  45. #   bounds: x1=110 y1=70 x2=130 y2=90
  46. #   text: ""
  47. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  48. #   bounds: x1=130 y1=70 x2=150 y2=90
  49. #   text: ""
  50. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  51. #   bounds: x1=150 y1=70 x2=170 y2=90
  52. #   text: ""
  53. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  54. #   bounds: x1=170 y1=70 x2=190 y2=90
  55. #   text: ""
  56. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  57. #   bounds: x1=240 y1=50 x2=290 y2=70
  58. #   text: "1"
  59. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  60. #   bounds: x1=240 y1=70 x2=290 y2=90
  61. #   text: "2"
  62. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=50 y1=20 x2=190 y2=40
  64. #   text: "Starting Level"
  65. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=20 y1=53 x2=100 y2=70
  67. #   text: "Player 1"
  68. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  69. #   bounds: x1=20 y1=73 x2=100 y2=90
  70. #   text: "Player 2"
  71. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=113 y1=90 x2=130 y2=110
  73. #   text: "1"
  74. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=133 y1=90 x2=150 y2=110
  76. #   text: "2"
  77. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=153 y1=90 x2=170 y2=110
  79. #   text: "3"
  80. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=173 y1=90 x2=190 y2=110
  82. #   text: "4"
  83. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=220 y1=5 x2=310 y2=40
  85. #   text: "Number of Players"
  86.  
  87.  
  88.